Starcraft 2 - Wings of liberty
Skrivet av Johan
SpelrecensionTitel: Starcraft 2 - Wings of liberty
Genre: Strategi
Release: 2010-07-27
Utvecklare: Blizzard
Recenserat till: Mac
Betyg: ![]()
Det har gått 12 år sedan det fortfarande mycket populära Starcraft släpptes och nu är den efterlängtade uppföljaren "Wings of liberty" här. Hur är det? Vad är det? Och varför kan jag inte sluta nynna på Lynyrd Skynyrd's Free bird?
Jag ska villigt erkänna att det här med kampanjer i strategispel aldrig tilltalat mig särskilt mycket, senaste RTS jag spelade igenom kampanjen på var fasligt underskattade End War (Tom Clancy, röststyrning, tredje världskriget online... enough said). Med Starcraft 2 är det helt annorlunda, jag har inte brytt mig om multiplayer överhuvudtaget, även fast just spelare mot spelare är Starcrafts starkaste läge. Kanske beror det på mina principer när det gäller spel (bara spela för att det är kul, inte på grund av prestige) eller så är jag bara vettskrämd över att sitta fast i järsgårdsligan (finns flera ligor i SC2).
Det som gör kampanjen så fasligt bra är inte storyn eller tuffa mellansekvenser, det är stämningen. Mellan varje uppdrag är du tillbaka på den bar där du startade eller som senare - slagskeppet. Väl tillbaka efter avklarat uppdrag kan du prata med andra karaktärer i baren, eller lyssna på rymd-rockabilly i jukeboxen, eller varför inte spela det R-type influerade Lost Viking, om du inte tilltalas av något av nämnda sysslor kan du ju alltid kika på nyheterna. Men det tar inte slut där, under uppdragen samlar du på dig artifakter (protoss eller zerg) som du sedan kan använda för forska fram nya uppgraderingar i laboratoriet eller så köper du till dig bättre utrustning till din trupper i armory't (svengelska FTW).
Att Blizzard inte nöjde sig med det allt för vanliga mellansekvens-uppdrag-mellansekvens som vi alltid får dras med i RTS-spel är förutom det sjukt välgjorda stridssystemet och busenkla spelmekanismen det som gör Starcraft 2 till det där strategispelet som 2010 sopade mattan med allt vad Command & Conqure heter.
Ett RTS för alla
Starcraft är ett spel för alla, det är busenkelt att komma in i och ett mycket bra spel om man vill lära sig hur strategi-spel fungerar. Vill man dock bli riktigt bra och spöa folk online är det hårdträning som gäller. Aftonbladet jämförde Starcraft 2 med shack, jag väljer att jämföra med fiske. Man kan nöja sig att meta vilket enbart kräver ett metspö och mask; eller så går du på flugfiske som kräver betydligt mer tid, bättre teknik och övning, övning övning.
Och detta är vad jag tycker är en stor del av Starcraft-seriens storhet, du bestämmer nivån.
Summeringen
blog comments powered by Disqus

















